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Translation of Ice rink I (English).

Meta description:

Lors d'une action infligeant des dégâts de type glace, le personnage peut dépenser 3 PR pour créer au point d'impact une patinoire de 3 m de large pendant les 5 secondes qui suivent. Toute créature qui la traverse à sa vitesse normale doit réussir un test d'Acrobatie ; en cas d'échec, elle tombe à terre. Pour ne pas être affectée, une créature peut la traverser à la moitié de sa vitesse de déplacement.

  • Name:

    mIceRinkI

  • Displayed name:

    Patinoire I

  • Description:

    Lors d'une action infligeant des dégâts de type glace, le personnage peut dépenser 3 PR pour créer au point d'impact une patinoire de 3 m de large pendant les 5 secondes qui suivent. Toute créature qui la traverse à sa vitesse normale doit réussir un test d'Acrobatie ; en cas d'échec, elle tombe à terre. Pour ne pas être affectée, une créature peut la traverser à la moitié de sa vitesse de déplacement.

  • Condition:

    assert(character:has([[mIceMasteryI]]),[[Vous devez posséder « Maîtrise de la glace I ».]])
  • Cost:

    expCost(200,100)-0
  • Script:

  • Duration:

    -1

  • Type:

    0

  • Recurrent script:

  • Add ons:

    • Condition:

      action:tagsContain([[iceDamage]])
      
    • Description:

    • Variables:

      vRinkSize = 3
      vRinkDuration = 5
      
    • Script:

    • Action effects:

      • Use case:

        vUseRink*1

      • Name:

        Patinoire

      • Description:

        Le personnage peut dépenser 3 PR pour créer au point d'impact une patinoire de vRinkSize.string mètres de large pendant les vRinkDuration.string secondes qui suivent.

      • Script:

        effect = character:createEffect([[mIceRink]])
        effect.displayName.value = [[Patinoire]]
        effect.description.value = [[Toute créature qui traverse la patinoire à sa vitesse normale doit réussir un test d'Acrobatie ; en cas d'échec, elle tombe à terre. Pour ne pas être affectée, une créature peut la traverser à la moitié de sa vitesse de déplacement.]]
        effect.duration.value = [[{{vRinkDuration}}]]
        effect:activate()
      • Variables:

        vUseRink = ToggleVariable([[vUseRink]],[[Patinoire]])
  • Upgrades:

    • Name:

      mIceRinkII

    • Displayed name:

      Patinoire II

    • Description:

      Allonge la durée de la patinoire de 5 secondes.

    • Condition:

    • Cost:

      expCost(400,150)-100
    • Script:

      master.displayName:set([[Patinoire II]])
      master.description:replace([[5 secondes]],[[10 secondes]])
      master.addOns[1].variables:replace([[vRinkDuration = 5]],[[vRinkDuration = 10]])
      
    • Duration:

      -1

    • Type:

      0

    • Recurrent script:

    • Add ons: